書く予定の物とか

2008年2月11日
2/10 一刻館上尾 デュエルラック土呂/DM

今まで大会で1敗もしてなかったガーディアンが負けたwそろそろ新しくデッキ作らないとまずいな。

ガーディアン自体は普通に勝てるんだろうけど、俺が使うと落ち目、っていう感じ。流れが違う気がした。
緑白黒ガーディアン以外のデッキを使いたかったんだけど、他にやりたいことがたくさんあってそっち優先してたので、結局ガーディアン。

デュエルラック土呂 人数:24人ぐらい

雪の中、何故かいつもより人数が多かった。

1回戦:赤緑青黒

雪の影響で1枚1枚がくっついていて、まず自分のデッキがシャッフルしづらく、時間をとってしまった。

試合のほうは、ロスト打った後展開しまくれて、勝った。と思う。

2回戦:ヘヴィ・デス・メタル

ゴッドリンクされながら殴られるも、ハンド、オルゼキアで落ち着かせてから、マリエルで止める。

2ターン止まった間に、もう相手が対処できない数が並んでたので、グロリアスで殴りきった。

3回戦:赤白黒緑WS

相手の回りは、ラメール、トロンボ辺りだったと思う。

こちらは、先行を取ってライフ→ジェニー。サピエントアーク、すぐに使える除去がない(もしくは1でそれ落とした)のを確認。

相手のハンドで後重要なのは、5コストの赤いWS(4000除去できるやつ)と黒いやつ(3枚ハンデスできるやつ)だった。

相手が赤いほうを埋めだしたので、ミスト展開。相手はジャギラ。

次ターンに青銅トップして回りだして、一回オルゼキア出して相手の数を1に。

さらに展開されると、もう1枚オルゼキアを引く。ミストが回ってるので、もう負けない場だった。

デルフィンその他がいるときに、殴りきって勝ち。

4回戦:緑白黒ガーディアン

相手のミストを対処するも、こちらのミストも回らない展開だった。

中盤、相手のミストをグロリアスに変えて、そのグロリアスが何故か殴ってきたので、それを利用して多少展開出来た。

グロリアスが落ち着いたところで、後は大体勝ちなんだけど、こちらのグロリアスがシールド落ちしてる可能性を考慮。

相手のミスト、ヒドラを落として14マナ溜めてオルゼキア2回回せる状態になれば勝ちなので、お互いにミストがいたから、マナを溜めるほうを優先していった。

無事に相手のミストを落として、負ける要素がほとんどなくなったところで、オルゼキアでループ。相手のブロッカーをどかした後、殴りきって勝った。

5回戦:赤緑青黒バジュラズ

こちらは、テルス→青銅→ミスト。大地で変換されるも、もう一回大地で引っ張って、無事に回す。

後はコントロール。

で、この店舗で初めて優勝した。今まで何故かここでだけ勝てなかったので、嬉しかった。

次は、イエサブ宮原。ボルコン使おうかなーって思って開始30分前ぐらいから作る。

出発時間になって、あっちに行って作ってる中、色々問題が出てきて無理そうな感じになった。

というわけで、またガーディアン。ボルバル環境の時に何故かずっとガーディアンだったぐらいガーディアンは好きなんだけど、流行ってるから、そろそろ別のデッキ使いたいな。

1回戦:不戦勝

本当は相手がいたんだけど、時間に間に合わなかったらしい。

結局、その人は来なかった。残念だった。

2回戦:赤白青黒キングアルカコン

普通に強そうなデッキだった。今度自分で作ってみようかと思った。

試合のほうは、青銅→ミスト(盾で消される)→牙でシールドブレイク!してから、相手が長考する。

手札にロストとミストを抱えてて、牙対処されたらロスト、ハンド対処されてももう一回殴って、運が悪くなければ優勢ってところ。

殴ったのは、トリガーが出ない気がしたから。出たらまずかったけど。

結局ハンドで牙が対処されたので、ロスト。次ターンにミスト出して、その次のターンに展開。その次のターンにデルフィン出してゲームエンドだなって思ってたら、ガレックで落とされる。

ミストの効果でドロー→デルフィン。

強すぎるw勝った。

決勝:赤緑青バーレスク

こちらはテルス→パラ→バイスと回っている。返しのターンでギガホーンでストームジャベリンワイバーンをサーチされる。

特に対処できず。キープしてたヒドラを出して、止めておけばいいかな。ってところ。

オーレシスに殴られたのをテルスでブロックして、次ターンミストでテルス回収→テルス召還1ドローから、回りだした。

途中、ストームジャベリンにインビジブルスーツつけられて、バーレスクでたらやばいかなってところは、ハンデスしたりそれ自体を破壊して防いだ。

後は、デルフィン2、ペト2、ヒドラ、その他が並んだ場でグロリアス。勝った。

優勝。緑白黒ガーディアン使ってから、1位以外取ってない気がする。

調子いいからずっとこれでもいいかもしれないけど、そうすると、勝てなくなり始めたらずっと勝てない流れになる気がする。

別の、勝てるデッキを探すのも、必要だな。
・デュエルラック土呂

使用デッキ:緑白黒ガーディアン

1回戦:赤緑黒青グッドスタッフ

2回戦:赤黒ヘヴィデスメタル

3回戦:赤白黒緑WS

4回戦:緑白黒ガーディアン

5回戦:赤緑青黒バジュラズ

優勝。

後、今日のイエサブのレポート。

書くのは早くて今日、遅くて明後日から。
今回、キャン待ちに怯えることなく普通に予約できたので、参加。

使用デッキは緑白黒ガーディアン。ライフ4も要らない気がしてきたので、今回はライフ3にして1枚牙を入れた。

関東の強豪の方が数名来ているようだった。

1回戦:赤緑青バジュラズ

canonさんっぽい。

相手は青銅→バジュラズで、こちらは青銅→ミスト。相手が先にバジュラズで殴ってくる。

テルスルース2、マリエル1じゃ無理だったか・・・とか思いながら、シールドをめくると、ライフトリガー。

復活して、ペトローバガーディアン指定で相手の青銅を片付け、そのままコントロール。

よく考えると、大地で青銅→ペトローバとかも出来たし、そこまで絶望的じゃなかったのかもしれない。

2回戦:白黒

特に脅威になるものがなく、オルゼキアループが対処できないようだったので、ゲームエンド。

アルカディアス出てきた時は、ちょっと困ったかな。

3回戦:赤単速攻

ここで先行を取る。

相手:ブレイズクロー→ブレイズクロー→ライター
こちら:ライフ→青銅+テルスルース→ペトローバガーディアン指定で、テルスルースでライターを殴る。

後は何とかコントロール。途中ロウバンレイが見えて、ちょっとまずかった。

4回戦:緑白黒ガーディアン(HIROさん)

ミストを引かなかったけど、相手のミストにハンド。その後、相手の手札3枚をロストソウルして、ミントでハンド回収。

こちらはまだミストを引けなかったけど、確定除去ゲーで相手のミストを止めて、ロストでのアド差と、1枚積みの牙で広げたマナ差で有利に。

最後までミストは見えなかったけど、こちらの展開が強くて、殴りきった。

決勝:緑白黒ガーディアン

お互いにマナ加速から、ミスト。相手は大地でこちらのミストを消してくる。

そこで、こちらはハンドにキープしてたミストを展開が正解だったんだけど、ミストがいると思ってパラオーレシスを出してしまう。

そして、相手のバイスでハンド0に。絶望的。

・・・が、トップミストで復活。対処されず、こっちのトップは大地。相手はその頃2匹ミストを立てて、1匹消してお互いにドロー。

次にこちらにターンが回ってきた時には、もう1枚大地を引いてて、相手のミストを消してドロー。大地つよ。

先にデルフィンを立てて、先に展開出来て、デルフィンいる状態でグロリアスで6匹抜けられたので、勝った。

優勝。この地方は緑白黒ガーディアンが流行ってるし、そろそろ別のデッキ使うかな。
使用デッキ:最近の流行!

1回戦:最近の流行デッキ

同系。相手のミストはハンドで破壊して、こっちだけ一方的に展開。

もう一回中盤に出てきたけど、今度は大地。こっちだけドローしまくってるんだから、それは勝てるよね。

2回戦:赤単

1ターン目に動かれなかったものの、ドライバーが強かった。

手札に青銅が1枚あって、それなら対処できるけど、緑を引かない。

ブロッカー破壊されながら耐えたけど、最終的に相手のドライバーが1匹残って、負け。

その後は、変え忘れてたロスト3、ハンド1→ロスト2、ハンド2を変えて、フリー。何回かキングアルカを止められなくて負ける。

後、グールにトットピピッチ入れたやつに微妙に勝率悪かった気がする。一ターン適当なプレイングしたら負けた。(オルゼキアでトットピピッチ破壊できる場面なのに、スルーして展開したら、トップでギラント引かれて殴られる→シールド0でペトでみんなパワー上がってるしブロック→グールがスピードアタッカーで3匹降臨!)

割と頭が悪かった。後トップされて負けるカードは、ゼキラぐらいだったから、確率的に低いけど、負ける可能性が少しでもあるんだから、考えておくべきだった。割り切って展開って場面でもなかったし。

やっぱり、普通にプレイすべきだな、とか思った。いや普通か。

何とか

2008年1月15日
一人と連絡取れたよ!

やったね!

ってことで、日曜の朝から行きます。よろしく!

そういえば

2008年1月15日
幕張行くんだけど、うちの地方の地元組はどうするのか聞いてなかった。

誰とも連絡取れないので、万が一このブログを見ている主に土呂、宮原で活躍してるグループの方がいたら、コメントください。

徹夜だった場合、物販のほうだったら行きます。もし普通に入場だったら、開場で会ったらよろしくお願いしますって感じかな。
無駄に前日から徹夜で向かえた大会。

俺は徹夜に向いていないらしく、この大会が終わって、遊んで帰って寝たら、19時間寝てた。

また、当日も、無駄にミスが多く、せめて3時間は寝るべきだったと思った。

弱いとは思われたくなかったので、個人的にかなりへこんだw

栄養ドリンクを飲んでいたが、効果が切れるとまた疲れが出てくる感じだった。疲れをごまかす成分は大量に入っているものの、実際に効いているわけじゃないので、次回はそれを考慮しようと思った。

通常構築使用デッキ:オーンドゥール

1回戦 無限時計 ×

オーンドゥールを使用した理由は、最近流行りそうな無限時計にメインだと相性がいいから。

ハンドを0にされ、なかなかいいタイミングで号令が打てなかったが、エックスデイで一掃して、盤面は互角。

一回失恋を打ったら、相手ハンドに絶望の連鎖が2枚あって、残り1枚。

号令2回打てば通るところ。盤面的に詰められないし、号令3枚あるし、余裕かなって思っていたところで、プランから裏向きのままのカードが出てくる。

プロキシを普通のカードに直し忘れていたため、デュエルロス。

2回戦 黒単

この前に近くでDMの大会が11時からあって、そこで知り合った人。

ちなみに、横を見ると、上位は無限時計のミラーだった。

メタは完璧に把握していたっぽいので、デッキを確認していれば勝っていたかもしれない。

この対戦は、ブーストしてオーンドゥールすれば余裕かなってところ。

エネルギーゾーン効果が2枚の時に盤面的にオーンドゥールを強要される。オーンドゥールしても無色2、普通のエネルギー3、エネルギーゾーン効果2ぐらいは残るので、余裕かなって思っていた。

幸せ、エネ加速で、順調にエネルギーゾーン効果は5枚になる。

が、その時に幸せを使いすぎて、3枚目の幸せがスマッシュに埋まっていた。序盤にビート、ハンデスを警戒しすぎて埋めていたドールハウスを回収できなくて、ワンキル出来なかった。

3回戦目は2回負けてて、人数7人だから不戦勝。飯を食いにいっていた。

が、その時も、コンビニで買ったため、食べる場所がなく、風が強いにも関わらず、買ったのはのり弁。

飛ぶしwwww考えろwwwwww

他の候補にマックもあったし、普通に考えてこれはなかった。

帰ってきて、お楽しみ賞を待つと、呼ばれて貰えた。

サード限定構築 青緑中立レイン

レインボーレインを買ってから、一回も有効利用してないから、とりあえず使った。

ヒーロー征服作戦を何故か持ってなくて、軽量優良バウンスがなかったから、緑単、赤緑と当たったら諦めることにした。

大体これらはメタの中心な気がしたから、まぁ、中立レインを1回ぐらい出来ればいいかなってところ。権利あるし。

1回戦:赤緑

4ターン目にバルカンを出したものの、ベース警戒しすぎで、誰もいないラインに置いてしまう。

で、そのラインに出てきたのはヤマブシ。他のラインのやつはフォッグで倒せたから、一番ない選択肢だった。

中盤に何故かエックスデイドラゴンが出てきて、これが出てこなければまだレインで逆転だったかな。

ヒーロー征服作戦があれば、もっと余裕だったと思う。今度買っとくか。

2回戦 赤黒コントロール(オーンドゥール)

ついうっかり、DMの癖でシールドを並べてしまったw

相手のエリザベスとこっちのエンターテイナースピリットがにらみ合ってる横で、(何故かエリザベスは前に出ててスマッシュしてない)中立ゾーンから殴っていく。

中盤、相手に多少余裕が出来て、中立にいるバルカンをエリザベスのほうに移動して、中立をあけつつエリザベスを倒しにいったら、さすがにスピリットは消された。

優先権放棄したら、相手は2エネ残してオーンドゥールを出してくる。すかさずバルカンを後ろに移動させてから、中立レインで、残り4点を奪いにいく。

レインでオーンドゥール効果が誘発して、3エネになるの忘れててミスったかなーって思ったけど、特に何もなく、勝った。

その後フリー対戦したら、オーンドゥールの無限エネルギーを利用されて、4枚エネルギーゾーン効果があって、後ろに3匹展開+オーンドゥールが3点スマッシュで負けたw

3回戦 不戦勝

人数5人で、1回戦目負けたからかな。

で、6点が4人いて、みんなオポーネントが同じで、直接対決の結果?で1位は赤黒コンの人になった。

その人は権利持ってて(さっきの1回戦目の無限時計の人で、そのまま優勝した。)、サード限定で1回戦目で当たった人が権利獲得。

優勝者の人がレシピ書いてるのを見て、通常構築ではパックが出たけど、今回はパックでないのかなーって思いながら、ここの地方のDM勢に会いにステラタウン(ヨーカドー)に行った。

が、探してもいなくて、多分この後土呂でDMの大会あったから、そっちに行ったのかなーって思って行ったら、いない。

聞くと、「あいつらならステラに行ったよー。」とのこと。行き違い食らったw

その後は無事に会えて、将棋やったりカードやったりした。その時も頭弱かったw
久しぶりです。

キャン待ち5番目だったものの、雨で普通に参加できたので、行ってきました。

オルゼキアがいきなり集まったので、使用デッキは5色ランデス。

1回戦 赤緑青黒リアニメイト

相手が事故っているようで、エマージェンシータイフーンを何回か打たれたぐらいだった。

特に脅威になる動きもなく、デルフィン立てて並べて、殴りきる。

2回戦 青白黒

トリッパー立てて、エターナルソードたくさん打った。

色々頑張って、相手マナ3ぐらいになって、その頃には7匹ぐらい並んでたから、殴って勝った。

3回戦 緑白黒ガーディアン

噂の緑白黒ガーディアンとの対戦。

ミスト回させたら終わりだと思って、全力でミストをメタる。

テルスルースでランデスできなくなって涙目になったり、ヒドラつえー!って感じだったけど、頑張って全部回りださないうちに対処。

ただ、ランデスに強そうなカードがたくさん入ってて、このデッキタイプ怖いなって思った。

相手のトリガーは全部トリガーっぽいから、デルフィン立てて他4匹と殴って、勝ち。だったと思う。

準決勝 赤緑青バーレスク

こちらの先行。トリッパーを順調に出す。その影響で、相手が3ターン目からナイフ、次ターンナイフで、強引にチューターに繋ごうとする。

こっちはトリッパーの後の展開が微妙で、ロストが引けないため、少しずつ対処していく。

中盤に殴られ、シールドが2枚に。場をソード何回も打ったりで流したものの、相手のハンドには、

・カース
・ツインキャノン
・クロウラー
・サーファー
・大地
・・・etc

が。

こちらの場にトリッパー、デルフィンがいて、あんまりな展開はされなかったが、危ない状態。

ツインキャノンでシールドが0になったら危ないかなー、って思ってたら、カースを出される。

これはこれで危ない。ツインキャノンで詰んでしまう。

一旦コーライルで対処。相手はまた、カーストーテム。

ここで、ロストソウルを引く。スピードアタッカーを引かれたら負けだけど、ここで場を無理して対処し続けてもいずれ負けるので、ロスト。

この後カーストーテムにシールドを0にされたものの、カース倒してから、4ターンぐらいスピードアタッカーを出されないようにランデスしつつ、展開。

デルフィン+6匹で殴ろうとしたところで、相手が投了。

決勝 緑白黒ガーディアン

流行すぎるw

赤単全部潰してくれたから、とりあえず助かったw

偶然相手が対戦長引いてる時に、相手のデッキにテルスルースが4枚入ってるのを目撃して、どうしようとか思ったw

とにかくミスト、ヒドラを回したら負けだと思って、一旦大地で消す。戻ってくる。あれ。

が、大した被害がないうちに対処して、後は回らせないように頑張ってたら、勝った。

優勝。速攻に当たらなければ、何とかなるな。

そこらへん、ガーディアンのがいいのかも。速攻に負けて、空虚なまま大会終了はなんか嫌だw

続いてゼロデッキ。多少感覚があったので、あさみんから使ってみたかった勝舞デッキを借りて参加。カードは全部借りました、ありがとうございます。

1回戦 白凰

5ターンバジュラで、ヘブンズトリガーせずごり押し!

2回戦 白凰

6ターンバジュラだったけど、ヘブンズトリガーせずごり押し!

3回戦 勝舞

同系対決。

こちらが先行をとって、お互いにルピアは出ない。

先にバジュラを出したのは相手のほうだったけど、その頃にはこっちの場にルピアがいて、場には進化元。

殴ってきて、最悪相打ちにできるはずと考えてると、ハンドトリガー。

最高の局面でこっちのターンを向かえ、迷わずバジュラに進化。ハンドトリガーしたけど、ルピア差で有利。

アルティメットドラゴンを展開して、これはもう勝ったなって展開。

ルピアか何かが除去られた後、こちらのターン。ミスってチッタペロルだし忘れたけど、フレミングジェット出してシールドに殴りにいく。

スクラッパートリガー。うわ、止まった。

これは負けたか!とか思ったら、特に何もなく勝ち。

決勝戦 白凰+黒

5ターンバジュラで、これはもう勝ったな!とか思ったら、ヘブンズトリガー。

返しのターンシールドを0にされて、攻め切れなくて負け。

正直油断しすぎたwチッタペロルとかで制圧しにいくものなのかなー。

ガレック借りられなかったのが敗因、とか責任転嫁するかな。ないなw

2位。今期のゼロは最後ってことで、2個買いキャンペーンの箱と、勝利黒城のウィナー1枚ずつを貰った。

今回の追加は、バジュラ3、クリムゾンチャージャー3、バイス1、ロスト2。後1枚は変えてない。

バジュラ3が、ちょっとやりすぎだったかも。1枚減らして、ガレック2かな。
とりあえず、1日〜3日はゆっくりすごしますね。
とりあえず、今回使ったデッキから。

最終的に時間が不足して練りこめなかったので、ぶん回れば勝てそうな(使ってる人に失礼だが、そういうイメージだった)コロボックルにした。

赤緑t青 コロボックル

3《夜を照らす灯チュプ/II-1》
3《ステルス・スナイパー/I-4》
2《ニトロ・カタパルト/II-2》

3《サンダージャッカル/II-1》
3《バードマン・ソウル/I-2》

3《幻惑のフェアリー/II-1》
3《細い葉の柳シュシュ/I-3》
3《妖魔の勇者/II-1》
2《幸せはすぐ近くにある/II-1》

3《ファンシーカット・アクアマリン/III-1》
3《ファンシーカット・オパール/III-1》
3《ファンシーカット・ムーンストーン/III-1》
3《小妖精の花園/III-1》
3《変身の魔法/III-1》

■Side

2《弾ける火アペプシユ/II-4》
1《幸せはすぐ近くにある/II-1》
3《マントルを漂う遺跡/I-4》
3《魂の刃マキリ/III-1》
1《ニトロ・カタパルト/II-2》

メインのほうは、どこかで似たようなレシピを見た人もいるかもしれない。多分、そこから1枚しか変えてないタイプ。

使いこなせてない故に青6でジャッカルが使いづらかった。後、時計に2回当たり、一回スト負け、1回1:1でボロボロ。

ここで、幸せはやっぱりメインに3かな、とか。もう少し、サイドチェンジの枚数は少なめに出来るようにしたほうがいいな、とか思った。

毎回サイド何枚も変えてて、それならメインにしたほうがいいカードも何枚もあるだろ、って話。

で、その反省を生かして、横浜。

3《夜を照らす灯チュプ/II-1》
2《魂の刃マキリ/III-1》
3《ステルス・スナイパー/I-4》
3《エックスデイ・ドラゴン/III-1》
2《ニトロ・カタパルト/II-2》
2《マントルを漂う遺跡/I-4》

3《バードマン・ソウル/I-2》

3《幻惑のフェアリー/II-1》
2《細い葉の柳シュシュ/I-3》
3《妖魔の勇者/II-1》
3《幸せはすぐ近くにある/II-1》

2《ファンシーカット・アクアマリン/III-1》
3《ファンシーカット・オパール/III-1》
3《ファンシーカット・ムーンストーン/III-1》
1《小妖精の花園/III-1》
2《変身の魔法/III-1》

■Side

1《ファンシーカット・アクアマリン/III-1》
1《細い葉の柳シュシュ/I-3》
1《魂の刃マキリ/III-1》
2《弾ける火アペプシユ/II-4》
1《ニトロ・カタパルト/II-2》
1《変身の魔法/III-1》
1《マントルを漂う遺跡/I-4》
2《小妖精の花園/III-1》

メインマントル採用。ただ、除外効果は1枚中央にあれば機能するから、無駄がないように2枚。それだとベースが少ないので、噛みあいを狙って、併用して花園1を積んだ。実際噛みあって助かったりする場面が多かった。

それに伴い、マントルとのシナジーがかみあってるマキリも投入。こいつはなかなか強かった。

そして、ジャッカル要素を切り捨てて投入したエックスデイ・ドラゴン。盤面に出たときはウィニーに刺さりまくり。流氷とか相手にも、ルドルフ+何かをこいつ1匹で消せたり。

とにかく、カードパワー相当高いし、レインボー多いし赤多いから簡単に出せるし。自分のコロボックルがあまり巻き込まれないようにプレイングすれば、相当強い。

ついでに大型でフィニッシャーにも成りえて、直前の投入の割りに大活躍してくれた。

個人的には、強いと思って安いうちに3枚買ってたから、使えて凄く嬉しかった。エックスデイを使いたかったから、横浜はエックスデイが使えないデッキ使うのはありえないとか思ってたレベル。

アクアマリン、シュシュは1枚ずつ減らした。これらは2枚でも回ると思ってたから、サイドで除外要らないデッキ相手には、マントルを花園にして、マキリ抜いて、こいつらを入れる予定だった。

・・・というところ。実質1日での作成だったけど、転がってるレシピがどれも参考になるものばっかりだったため、ここまで出来た。完成度は低くないと思っている。
使用デッキ:赤緑勝利

1枚積みが多いバージョン。灼熱波、ジャガルザー、呪紋の化身、ナチュラルトラップ。

後は、あえて青とバジュラズを入れないで、ビートダウンしかしない構成にした。

1回戦:黒城

こちらは、ゴンタ→ゴンタ(ゴンタシールドブレイク)→青銅。(2匹でシールドブレイク)。相手は、マスクヴァルを展開。

もう1匹マスクヴァルが出てきたりしたけど、ジャガルザー追加して、殴る。トリガーは最後のシールドがサーファーだったのみで、相手の場とシールドがボロボロになった。

特に逆転されることもなく、次ターン一斉攻撃で終了。

2回戦:勝舞

先行。こちらはゴンタからの展開。相手はチッタペロル。

気にせずにレイジアームを追加して、殴る。と、相手はガルドスで迎撃してくる。

この流れの時点でシールドアドを持っていけると確信して、次ターンはマナチャージせずトップした青銅を出して、レイジアームで殴る。

相手はガルドスで迎撃するのみなので、ギガホーンでエグゼを持ってきながら、場に残った青銅で殴る。

次ターンも迎撃されたが、こちらはエグゼ、ゴンタを展開。エグゼドライブでシールドを持っていく。

残りシールド2枚でずいぶん追い詰めた感がある。ルピア、ガルドスでこちらのゴンタを倒してきて、相手は次ターンに備えてくる。

返しのターン、クリーチャーを引かなかったので、エグゼで殴る。相手のターンに展開されるも、大地で相手のマナにあるガルドスを引っ張ってアタッカーを減らす→エグゼで最後のシールドを割る。トリガーなし。

殴りきられなかったので、勝ち。

3回戦:勝利

先行。同系ながら、2ターン目にクリーチャーを出せない。相手はゴンタ。

しかし、青銅は引いたので、何とかやっていけそうな感じ。相手は青銅を出して、ゴンタでシールドブレイクしてくる。

バジュラズソウルを警戒して、大地で青銅をギガホーンにして牙を持ってきて、手札の青銅を召還。

相手も、青銅に大地を打って、ギガホーンで牙を持ってくる。今度は、殴ってこない。

そこで、こちらは牙→エグゼドライブと展開し、牙とエグゼで殴る。ここでトリガーが出ず、かなり有利な展開。

相手も牙に進化してこちらの牙と相打ちに、ギガホーンで殴ってくるとしてきたものの、もう1枚牙を引いてたこちらが、青銅→牙に進化→エグゼドライブとか物凄い回りをして、相手を圧倒。

安全にギガホーンに殴る手もあったが、スクラッパー2枚、大地2枚とか来なければ負けないので、牙でダブルブレイク。

スクラッパーしかこなかったので、勝ち。

4回戦:勝利@Y沢先輩

先行。今日は、初手グーが強かったので、じゃんけんは全勝した。

こちらはレイジアーム、バースアイ、青銅と展開できる。相手も、ゴンタ→青銅と展開。

同系なので、殴っていくが、バースアイが殴った時にスクラッパーがトリガー。レイジアームと青銅が飛んで、バースアイはゴンタに殴られる。

ここでテンポを取られ、次のターンは持ってきた呪紋の化身を出すも、相手のバジュラズソウルが刺さる。

ゴンタが6000になって、殴られる。返しのターンにオチャッピィ、青銅と展開したものの、以下の何通りかを迫られる。

1・山札を見ていてシールドを把握しているので、カーストーテムは殴りにいく。

2.同じ理由だが、次のターン一斉攻撃で終わるので、カースは殴らない

3.安全にゴンタを破壊

実際、シールドの中にはトリガーがなかったが、迷わず殴りにいけば多分こちらのクリーチャーを対処してくるから、ゴンタを倒さないで生き延びることができる・・・可能性もある。

が、安全にゴンタと相打ちして、エンド。対処しきれなくて、詰みは逃れられないとか判断されて相手が一斉攻撃したら終わったし。

これだけ長く書いてるけど、本当はこの場面じゃなくて、序盤が重要だったんだと思う。

相手は場のクリーチャーを牙にした後コンセントで数を減らしてきて、、こちらの残りシールドを1枚としてくる。

それによってジャガルザーと小型が手札に入ったため、トリガーがなければ勝ち。

他に手はないので、特攻。1枚目、トリガーはなし。ジャガルザーで2枚割って、これに賭けたが、最後のシールドは大地。

ジャガルザーの効果が、場に離れても消えなくなったのと、大地の性質上、普通なら勝ちの場面。

だが、相手の場にはコンセントが。こちらの小型は全員パワーが1000で、コンセントを回されて、小型を消される。

相手のターンに、殴りきられる。

で、2位。まぁ、3位以内に入ったから、Winnerカード取れた。

どうでもいいけど、ID(というか、賞品の分配)をして、その他の商品を分けるのもありだったw

いや、ないか。まぁ、選択肢としてはありだった。

現実

2007年12月5日
ファミリーマートで小説立ち読みしてたら、水樹奈々のアルバム曲が流れてきて焦ったwwwwwww

店員なかなか強いな。

この前も、普通に走ってたら、Aice5の曲がガソリンスタンドから聞こえてきたし、世の中カオスwwwww

>テスト

苦手科目の理科(暗記教科で寝てるからだけど)がノート持込可とかktkr!

ってことで、クラスメイトにノート借りてごり押してた。

これで多分48点以上取れるから、後赤くなりそうなのは世界史だけだな。ってところ。

来週は、水〜金が答案返し3時間、土日が大型大会2連打とか神ってるから、休み潰さないためにも赤点は避けたい。

>その他

朝起きると寒くて、ずっと寝ていたくなる。

こういうときだけ、夏いいなとか思う。夏は夏で、冬は寒いだけだから冬g・・・とか考えるんだけど。
参加人数7人、スイスドロー3回戦

使用デッキ:黒タッチ赤緑時計

1回戦:赤緑コロボックル

辛いかと思われたが、相手がフルーツを出してきたので、こちらは効果でイビルアイプリンセス。

フルーツ逆利用して盤面制圧して終わった。

2回戦:白黒屋敷@wreath

シルバーワイズ1にしたから、相性は悪く、そういうゲームになった。

が、時間切れで、最後は相手のララバイが横にいる邪眼に対してペットセメタリーで2枚ハンデス(館1枚しかなかったから入れた)→ジエンドがいる状態でビッグマウス投下で、ギリギリ5500与えて引き分け。

3回戦:青白黒流氷

この時点で、運ゲーが発生してて、暫定1位の人と当たってるため、勝てば優勝決定とか。

絶望の都の魔女で展開されまくったけど、順当にぶつけていったら、割りと普通に制圧できた。

最後はパワー1万になったボーンスマイルが制圧して、終了。


と、1/2の運ゲーを制して優勝。

この後は、K川さんの家で4人ぐらいで徹夜で調整とか割りと廃人なことしてたw


この土日をまとめると、

土曜

調整時間:23時〜9時の10時間
大会:4時〜5時半の1時間半

日曜:眠くて11時半ぐらいに家に帰る。そのまま就寝。〜8時。

微妙にアド損してる気がしないでもないw


調整デッキは、

・スターレイン
・虹時計
・除去ブラスター
・青黒赤流氷

の4つ。多分60枚はプロキシ。

流氷は、他の3つと比べると、使ってて微妙だった。他の3つはなかなか面白いw

後もう2個ぐらい調整するデッキ欲しいな。テスト中に何か作るか。
参加者4名:総当り

使用デッキ:黒単ビートダウン(バードマンなし)

1回戦:青黒ビートダウン

相手の序盤の動きが弱かったので、ヘルを先頭にトライアングル!

スタックでジャッカル打たれてクライングパペットが死んだけど、相手のスタックのタイミングが微妙だったから、詰められるように奥の小型を破壊。

で、呼び声と小型が走って5点。

2回戦:赤緑合成

バイオブラスターは落とせたものの、普通に負けてた。

その後の改良後のフリーでの勝率はまぁまぁだった。

3回戦:赤単

ユニットのサイズが相手のほうが一回り大きくて、序盤は防戦一方になる。

必死に耐えて、相手のハンドのビームを落とせなければ負けってところで、《ローリング・ソーンズ/I-2》がプランから来て、落とす。

後はハンドのドライバー投下でどかして、失恋で安全確認して5点。

2位。銀字の全軍突撃貰って、銀字のバルカンと交換したりした。

この後、調整したり、色々貰ったり、肉を安く(94%割引ぐらいで)買わせてもらったりした。ありがたい。

とりあえず、最近流行のデッキの研究が出来たのが大きかった。
どうでもいいけど、銀電さんの日記見てルギラレシールが欲しくなったw

使用デッキ:白牙

1回戦:黒ランデス

ほぼ負け試合だったけど、こちらが一回バジュラズで赤割って、シールドの2枚+トップの1枚が赤じゃなければ主導権奪われないところで、運良く赤を引かれず。

互角の展開になったあとは、バジュラズが残ってるこちらが有利だった。

2回戦:黒ランデス

ヘリオスティガドラゴンに殴り殺されたw

バウンスする→出てくる→2000以下が全員消える。

こっちのクリーチャーは対処される割に、相手のクリーチャーを破壊できない展開で死んだ形。

バザガジールがあれば対応できるんだけど、バジュラズに入れるならボルベルグかなぁ・・・って感じだし。難しい。

土呂の前に相当時間があったので、イトーヨーカドーで勝利デッキを2個買ってきた。

ボルベルグ、牙が足りなかったからだけど、黒城のほうも買っておくべきだったかな。限定カードたくさん入ってるし、案外強かった。

イトーヨーカドーでは、黒城デッキのほうが人気で、勝利デッキより早く売り切れていた。

大会後は、移動して8時半ぐらいまでフリー対戦してた。みんなビクトリーソウルを青型にしてるっぽいから、あえて赤緑ビート型にするかどうか、を考えたりしてた。とりあえず青型を使ってみて、普通に強かった。同系や対ドラゴンがちょっと不安かな。別に相性は悪くないとは思うけど、バジュラ出されたらどうだろう、って感じ。

通常構築でも、バジュラとか出てきたら勝てる気しなくなるw
今日7時に起きようとしたら、寝坊して11時になったw

4時間アド損wwwwとか思ってたら、特に予定がなかったので、何もなかった。

近くでDMの大会があるらしく、行くことにした。参加費無料だし。

デッキがないので、とりあえず作る。ロマネスクとか集めてないから、赤緑青ビートでも作るかなって感じで。

作ってるうちに、赤単とか青単に当たって、試合時間1〜2分で負けるのは嫌だなーってことで、途中でデルフィン2ザーディア2をタッチした。

その流れで、どうせなら入れたいカードたくさん入れようってことで、エンシェントホーン2、ギガホーン1とか入れた。相手がデッキ内容知ってても、ザーディアあるから微妙にかみあいそうだし。

バジュラズは、それだけでゲームが終わると悲しいし、せっかくロマネを入れないんだから、楽しいほうがいいかなって思って抜いておいた。

後、相手がロマネだと、ランデスに特化してないから意味ないかなっていうのもあった。

結局、白牙っぽい感じになった。ドローソース多め。

ハルカス2、ライト3、ブレイン1、トリプル2(とギガホーン1)とか。エンシェントと噛みあうかな、って思った。

結局大会は1回戦目で黒ランデスに当たって負けたけど、その後のフリーも含めて、なかなか面白かった。

結局、ロマネスク入れたほうが強いんだろうなー、っては思うけど。

勝てなかった

2007年10月28日
日本選手権本戦

使用デッキ:A 青緑ドラゴン B 白黒屋敷

1回戦 青緑流氷ビート:屋敷 ○×

2回戦 赤黒ヘル:青白 ○○

3回戦 赤緑ビート:白黒グラシア ○×

4回戦 青緑ドラゴン:白黒屋敷 ○○

5回戦 白赤黒コン:青赤流氷 ○○

賞金決定ラウンド 青緑ドラゴン:赤白黒屋敷 ××

さて

2007年10月26日
今回は、勝ちたいな。って思う。

権利取った

2007年10月21日
池袋オーガの前週予選行った。

使用デッキは幽霊屋敷。7回戦スイスドロー。98人。

1回戦:青赤 ×

勝ちゲーだったんだけど、流氷の大陸起動スタックに雷で割れば立ち消えになると思ってたら、どうやらベースやユニットが動いたり消えたら、その前の情報を参照するらしく。

スタックで割っても普通に効果が出るということで、対処できるエネがなくなって負けてしまった。

まぁ、本戦でやるよりはマシかな。

2回戦:緑白 ○

1回戦目で負けたため、負けられるのは後1回だけ。

オポーネントでもきついけど、まぁいけるかな。ってところ。

相手は呼び声、チワワ、オーラマスターって展開。こちらは、相手がビートっぽいから、手札からも合体ベースを揃えにいく。

揃わないものの、フェンリルがプランからめくれて、相手がいい感じに殴ってきたところを、ケルベロス出して効果起動でカウンターした。

後は場を一旦制圧したところで、場がフェンリルとチワワだけだけど、ごり押し。相手の手札が少なくて、対処するのにプランを使いまくって山札が減ったので、マジョリティでアウトした。

3回戦:赤黒青流氷 ○

序盤に、相手プランスタックチワワで、相手がうまく展開できない状態に。

合体ベースも揃って、この試合も、相手が油断して流氷からドライバーでフェンリル破壊してくる→返しのターン、プランケルベロス。出して、場のチワワフリーズで歩いて相手崩壊。

4点くらい入れて、後は粘ってマジョリティでアウト。

ここらへんで、流氷相手には場を作ったほうがいいかもしれない、とか思った。

4回戦:黒単 ×

相手は呼び声→ヘル。こちらは、屋敷→プラン墓場。手札の森と合わせて、4ターン目に揃ったけど、ヘルが辛すぎる。

相手の4ターン目は場の展開をするだけで終わったけど、5ターン目にヘルがこちらまで突っ込んでくる。

プランでサイレントナイトが見えて、相手黒1だからこのターンは屋敷起動→ナイトで次ターンに備えるでいいかなーって思ってたら、屋敷起動スタックにクライングパペットが出てくる。

ナイトを使わないと対処できなかったので、仕方なくナイト→屋敷起動。

が、次のターン、小型が2匹+プランで門が見えてて、全部対処しきれなかった。

難しいなぁ。

5回戦:青単 ○

ここで、負けると権利獲得がなくなるけど、負ける気は特にしなかった。

相手は青単っぽかったので、失恋をキープ。ドーニーが出せる前のターンに失恋を打つと、ドーニーが2枚。

失恋はもう1枚ハンドにあって、頑張れば対処できるかなって感じ。もう1枚のドーニーはもう墓地にあったので、後1枚。

相手が5マナになったターン、プランしてくる。人面鳥が出てきてドローされたけど、失恋でドーニー落として、負ける要素1がなくなる。

後は時々エージェントが出てきて、犬がいなかったので、シュレジンガーの猫を打たれる前に、こちらのターンで対処し続ける。

・・・試合中見えなかったけど。

後はマジョリティ2枚握れたので、相手にこちらのユニットを対処させながら殴って、普通にアウト。

6回戦:青白赤流氷 ○

相手がコントロールっぽかったから、屋敷はプランから1枚、後はその場に応じて集める方針にした。

で、相手のプランスタック犬でチェイスを止めたり、普通に優勢になる。

相手4エネ時に、放棄→流氷→プラン雷でうまく流氷を割って、エネに1枚落ちたので、相手の流氷は残り1枚。

今回もケルベロスが順調に活躍して、殴る。ちょっと殴らないほうがいい気がしたけど。

実際、殴ってから対処が少し辛い気がした。ケルベロスが5点入れたところで消される。

それでも順調に相手のエージェントをクマーしたり。流氷は墓地効果多いから5枚以下にならないとアウト狙いづらいかなーって思ったんだけど、

・青 最近3枚入ってないことが多い
・白 1枚しか入らない
・赤 3枚入る

で、合計5〜7枚ぐらいしかないと判断して、普通にアウトを狙う。

相手の山札が6枚になって、ハンドにマジョリティ2枚あるから、マジョリティ打とうかなーってところで相手が投了した。

7回戦;幽霊屋敷

最終戦。

お互いに失恋でマジョリティを落としあう展開だったけど、何故か相手が突っ込んでくる。→ラバーでマジョリティ回収。

普通に打って、相当有利に。一旦屋敷起動してラバー回収する時がも兎一回あったんだけど、その時も何故かラバー投下してマジョリティ回収できた。

マジョリティで、こちらは3枚全部マジョリティ落としてて、こちらの山札には後マジョリティが2枚。

普通にやってれば負けず、最後はプランからマジョリティが見えなかったら、相手の手札1枚だから、チワワ前進→呪われた手紙かなーって思ってたら、マジョリティが見えてアウト。

結果、5勝2敗、14位。権利は合計9(10?)で、何とか降りてきて権利獲得。

16位ぐらいまで下りたらしい。

とりあえず、黒単や黒青ジャッカル系統に当たりたくないと思ったw

しかし、使用デッキがまだ決まらない。

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